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Módulo: Ingeniero en imagen - Prácticas

Prácticas sobre el módulo de ingeniero en imagen

Módulo: Ingeniero en imagen - Prácticas Módulo: Ingeniero en imagen -... Módulo: Ingeniero en... Crash Escuela Audiovisual
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Diseño y grafismo 2
D2-1 Diseño Logotipo.
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El propósito de esta práctica es aplicar los conocimientos adquiridos en diseño a productos con los que nos encontramos en nuestro día a día: logotipos, flyers, caratulas de singles, carteles, tarjetas de visita, poster publicitario, etiquetas, etc. con tal de comunicar unos valores determinados del producto a promocionar.

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D2-1 Diseño Logotipo PODCAST
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Ljóð - 2.9 MB
G2-2 Gráficos vectoriales 1-2
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El propósito de esta práctica es ampliar los conocimientos trabajando con gráficos vectoriales. Una vez practicadas las funciones siguientes, el grupo debe proponer un proyecto y desarrollarlo a partir de las herramientas expuestas hasta este momento.

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G2-2 Gráficos vectoriales 1-2 PODCAST
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D2-3 Diseño Tarjeta de visita.
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El propósito de esta práctica es aplicar los conocimientos adquiridos en diseño a productos con los que nos encontramos en nuestro día a día: logotipos, flyers, caratulas de singles, carteles, tarjetas de visita, poster publicitario, etiquetas, etc. con tal de comunicar unos valores determinados del producto a promocionar.

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D2-3 Diseño Tarjeta de visita PODCAST
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Ljóð - 1.67 MB
G2-4 Gráficos vectoriales 2-2
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El propósito de esta práctica es ampliar los conocimientos trabajando con gráficos vectoriales. Una vez
practicadas las funciones siguientes, el grupo debe proponer un proyecto y desarrollarlo, o bien continuar
el proyecto anterior, usando las herramientas expuestas hasta este momento.

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G2-4 Gráficos vectoriales 2-2 PODCAST
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D2-5 Diseño Flyer
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El propósito de esta práctica es aplicar los conocimientos adquiridos en diseño a productos con los que nos encontramos en nuestro día a día: logotipos, flyers, caratulas de singles, carteles, tarjetas de visita, poster publicitario, etiquetas, etc. con tal de comunicar unos valores determinados del producto a promocionar.

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D2-5 Diseño Flyer PODCAST
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G2-6 Mapas de bits 1-2
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El propósito de esta práctica es ampliar los conocimientos trabajando con mapas de bits. Una vez practicadas
las funciones siguientes, el grupo debe proponer un proyecto y desarrollarlo, o bien continuar el
proyecto anterior, usando las herramientas expuestas hasta este momento.

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G2-6 Mapas de bits 1-2 PODCAST
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D2-7 Diseño Banner redes sociales
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El propósito de esta práctica es aplicar los conocimientos adquiridos en diseño a productos con los que nos encontramos en nuestro día a día: logotipos, flyers, caratulas de singles, carteles, tarjetas de visita, poster publicitario, etiquetas, etc. con tal de comunicar unos valores determinados del producto a promocionar.

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D2-7 Diseño Banner redes sociales PODCAST
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G2-8 Mapas de bits 2-2
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El propósito de esta práctica es aprender a aplicar efectos, ajustes y a trabajar con capas y máscaras.

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G2-8 Mapas de bits 2-2 PODCAST
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D2-9 Diseño Carátula de álbum
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El propósito de esta práctica es aplicar los conocimientos adquiridos en diseño a productos con los que nos encontramos en nuestro día a día: logotipos, flyers, caratulas de singles, carteles, tarjetas de visita, poster publicitario, etiquetas, etc. con tal de comunicar unos valores determinados del producto a promocionar.

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D2-9 Diseño Carátula de álbum PODCAST
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G2-10 Gráficos en 3D 1-2
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El propósito de esta práctica ampliar los conocimientos 2/3 D en entornos 3D y posicionar los objetos
núméricamente en el espacio.

 
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G2-10 Gráficos en 3D 1-2 PODCAST
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D2-11 Diseño etiqueta de producto
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El propósito de esta práctica es aplicar los conocimientos adquiridos en diseño a productos con los que nos encontramos en nuestro día a día: logotipos, flyers, caratulas de singles, carteles, tarjetas de visita, poster publicitario, etiquetas, etc. con tal de comunicar unos valores determinados del producto a promocionar.

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D2-11 Diseño etiqueta de producto PODCAST
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G2-12 Gráficos en 3D 2-2
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El propósito de esta práctica es aprender a editar a nivel elemento en entornos 3D.

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G2-12 Gráficos en 3D 2-2 PODCAST
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Ljóð - 3.67 MB
D2-13 Diseño Póster publicitario
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El propósito de esta práctica es aplicar los conocimientos adquiridos en diseño a productos con los que nos encontramos en nuestro día a día: logotipos, flyers, caratulas de singles, carteles, tarjetas de visita, poster publicitario, etiquetas, etc. con tal de comunicar unos valores determinados del producto a promocionar.

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D2-13 Diseño Póster publicitario PODCAST
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Ljóð - 2.13 MB
G2-14 Animación en 2D-3D
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El propósito de esta práctica es aprender a animar objetos 2D y 3D.

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G2-14 Animación en 2D-3D PODCAST
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Ljóð - 2.71 MB
D2-15 Diseño Cartel de película
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El propósito de esta práctica es aplicar los conocimientos adquiridos en diseño a productos con los que
nos encontramos en nuestro día a día: logotipos, flyers, caratulas de singles, carteles, tarjetas de visita,
poster publicitario, etiquetas, etc. con tal de comunicar unos valores determinados del producto a promocionar.

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D2-15 Diseño Cartel de película PODCAST
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Ljóð - 2.43 MB
G2-16 Paths de animación 3D Efectos 3D.
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El propósito de esta práctica es crear paths de animación precisos y crear efectos especiales animados 3D.

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G2-16 Paths de animación 3D Efectos 3D PODCAST
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Ljóð - 3.79 MB
DG2-17 Recurso 01
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El propósito de esta práctica es ampliar los conocimientos trabajando con gráficos vectoriales. Una vez practicadas las funciones siguientes, el grupo debe proponer un proyecto y desarrollarlo, o bien continuar el proyecto anterior, usando las herramientas expuestas hasta este momento.

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Video - 209 MB
DG2-17 Recurso 01 PODCAST
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Ljóð - 2.45 MB
DG2-18 Recurso 02
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El propósito de esta práctica es ampliar los conocimientos trabajando con mapas de bits. Una vez practicadas las funciones siguientes, el grupo debe proponer un proyecto y desarrollarlo, o bien continuar el proyecto anterior, usando las herramientas expuestas hasta este momento.

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Video - 175 MB
DG2-18 Recurso 02 PODCAST
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Ljóð - 2.71 MB
DG2-19 Recurso 03
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El propósito de esta práctica es aprender a aplicar efectos, ajustes y a trabajar con capas y máscaras.

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Video - 48.6 MB
DG2-19 Recurso 03 PODCAST
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Ljóð - 3.06 MB
DG2-20 Recurso 04
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El propósito de esta práctica ampliar los conocimientos 2/3 D en entornos 3D y posicionar los objetos núméricamente en el espacio.

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Video - 59.6 MB
DG2-20 Recurso 04 PODCAST
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Ljóð - 2.79 MB
DG2-21 Recurso 05
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El propósito de esta práctica es aprender a editar a nivel elemento en entornos 3D. 

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Video - 30.1 MB
DG2-21 Recurso 05 PODCAST
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Ljóð - 2.15 MB
Iluminación y fotografía 2
F2-1 OBJETIVO Profundidad de campo Nitidez Perspectiva Distorsión
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El propósito de esta práctica es aprender a controlar los parámetros que brinda un objetivo. Incluso ajustar la profundidad de campo de forma precisa con cámaras sin botón de diafragmado o con él pero con luz ambiental insuficiente. Esta práctica se realizará integramente con cámara en trípode.

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F2-1 OBJETIVO Profundidad de campo Nitidez Perspectiva Distorsión PODCAST
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Ljóð - 3.75 MB
F2-2 Retoque fotográfico Creación de presets y Camera Raw
lock

El propósito de esta práctica es perfeccionar una fotografía, mediante los parámetros descritos hasta el momento de edición de mapas de bits. Todo ello, a partir de un punto de vista fotográfico (No informático), teniendo en cuenta el origen y tipología de las fuentes lumínicas y el mensaje que debe comunicar la fotografía.

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F2-2 Retoque fotográfico Creación de presets y Camera Raw PODCAST
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Ljóð - 2.63 MB
F2-3 OBTURADOR Modo Tv Congelación de movimiento Captación de elementos estáticos Pintar con luz Nitidez
lock

El propósito de esta práctica es conseguir efectos basados en el tiempo de exposición. Esta práctica se realizará integramente con cámara en trípode y luz artificial o sin luz.

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F2-3 OBTURADOR Modo Tv Congelación de movimiento Captación de elementos estáticos Pintar con luz Nitidez PODCAST
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Ljóð - 3.23 MB
F2-4 Retoque fotográfico Opciones de fusión avanzadas
lock

El propósito de esta práctica es perfeccionar una fotografía, mediante los parámetros descritos hasta el momento de edición de mapas de bits. Todo ello, a partir de un punto de vista fotográfico (no informático), teniendo en cuenta el origen y tipología de las fuentes lumínicas y el mensaje que debe comunicar la fotografía

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F2-4 Retoque fotográfico Opciones de fusión avanzadas PODCAST
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Ljóð - 2.95 MB
F2-5 Fotometría reflejada SPOT Contraste fotometría EV Zonas
lock

El propósito de esta práctica es medir el contraste de forma precisa, con el fotómetro de mano de luz reflejada, en distintas partes de la escena comparándolo con el sistema de zonas, intentando disponer de toda la gama de grises requerida según la fotografía, de forma que se prevea el histograma resultante, el cual hay que dibujar y comparar posteriormente al realizar su retoque fotográfico. Esta práctica se realizará, integramente, con cámara en trípode, luz artificial y, opcionalmente, ambiental, en el plató

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PDF - 99.5 KB
F2-5 Fotometría reflejada SPOT Contraste fotometría EV Zonas PODCAST
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Ljóð - 3.12 MB
F2-6 Retoque fotográfico integración de color profesional
lock

El propósito de esta práctica es perfeccionar una fotografía, mediante los parámetros descritos hasta el momento de edición de mapas de bits. Todo ello, a partir de un punto de vista fotográfico (no informático), teniendo en cuenta el origen y tipología de las fuentes lumínicas y el mensaje que debe comunicar la fotografía

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F2-6 Retoque fotográfico integración de color profesional PODCAST
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Ljóð - 2.17 MB
F2-7 Color Síntesis sustractiva y aditiva. Fotometría incidente
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El propósito de esta práctica es medir una escena con fotómetro de luz incidente con el propósito de captar la fotometría y el color correctamente. Por otra parte, aprender a crear filtros sustractivos CMY y a iluminar con luz de color creada a partir de focos RGB en síntesis aditiva.

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PDF - 82.9 KB
F2-7 Color Síntesis sustractiva y aditiva. Fotometría incidente PODCAST
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Ljóð - 3.08 MB
F2-8 Retoque fotográfico Filtros y efectos dramáticos
lock

El propósito de esta práctica es perfeccionar una fotografía, mediante los parámetros descritos hasta el momento de edición de mapas de bits. Todo ello, a partir de un punto de vista fotográfico (no informático), teniendo en cuenta el origen y tipología de las fuentes lumínicas y el mensaje que debe comunicar la fotografía.

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PDF - 98.1 KB
F2-8 Retoque fotográfico Filtros y efectos dramáticos PODCAST
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Ljóð - 2.73 MB
F2-9 Flash compacto en zapata sin luz continua, fotometro integrado.
lock

El propósito de esta práctica es aprender técnicas avanzadas usando un flash compacto. La iluminación será únicamente con flash, sin luz contínua, en el momento del disparo.

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F2-9 Flash compacto en zapata sin luz continua, fotometro integrado. PODCAST
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Ljóð - 3.2 MB
F2-10 Revelado digital + Retoque fotográfico Corrección de sombras de forma profesional
lock

El propósito de esta práctica es revelar un archivo RAW con el objetivo de perfeccionar una fotografía cptada por el sensor. Por otro lado, modificar las partes de la fotografía que lo requieran mediante los parámetros descritos hasta el momento de edición de mapas de bits. Todo ello, a partir de un punto de vista fotográfico (no informático), teniendo en cuenta el origen y tipología de las fuentes lumínicas y el mensaje que debe comunicar la fotografía.

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PDF - 86.2 KB
F2-10 Revelado digital + Retoque fotográfico Corrección de sombras de forma profesional PODCAST
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Ljóð - 2.79 MB
F2-11 Cámara en trípode con 1 flash compacto, fotómetro de mano
lock

El propósito de esta práctica es aprender el uso de 1 flash compacto con fotometría manual incidente y reflejada.

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F2-11 Cámara en trípode con 1 flash compacto, fotómetro de mano PODCAST
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Ljóð - 3.02 MB
F2-12 Revelado digital + Retoque fotográfico Herramienta licuar
lock

El propósito de esta práctica es revelar un archivo RAW con el objetivo de perfeccionar una fotografía cptada por el sensor. Por otro lado, modificar las partes de la fotografía que lo requieran mediante los parámetros descritos hasta el momento de edición de mapas de bits. Todo ello, a partir de un punto de vista fotográfico (no informático), teniendo en cuenta el origen y tipología de las fuentes lumínicas y el mensaje que debe comunicar la fotografía.

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PDF - 91.4 KB
F2-12 Revelado digital + Retoque fotográfico Herramienta licuar PODCAST
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Ljóð - 2.39 MB
F2-13 Cámara en trípode, con 2 flashes compactos
lock

El propósito de esta práctica es aprender a configurar un set con varios flashes compactos y ajustar el contraste correctamente de cada uno mediante fotometría incidente

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PDF - 106 KB
F2-13 Cámara en trípode, con 2 flashes compactos PODCAST
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Ljóð - 2.88 MB
F2-14 Creación de efectos de iluminación en entornos 3D
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El propósito de esta práctica es iluminar un entorno 3D aplicando las técnicas de iluminación físicas aprendidas hasta el momento.

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PDF - 90.9 KB
F2-14 Creación de efectos de iluminación en entornos 3D PODCAST
lock
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Ljóð - 3.29 MB
F2-15 Retoque fotográfico Aplicar movimiento a una composición estática en photoshop
lock

El propósito de esta práctica es perfeccionar una fotografía, mediante los parámetros descritos hasta el momento de edición de mapas de bits. Todo ello, a partir de un punto de vista fotográfico (no informático), teniendo en cuenta el origen y tipología de las fuentes lumínicas y el mensaje que debe comunicar la fotografía.

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PDF - 103 KB
F2-15 Retoque fotográfico Aplicar movimiento a una composición estática en photoshop PODCAST
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Ljóð - 3.03 MB
F2-16 Ajuste contraste con flash compacto remoto y el integrado en cámara
lock

El propósito de esta práctica es aprender técnicas avanzadas usando un flash compacto. La iluminación será únicamente con flash, sin luz contínua, en el momento del disparo.

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PDF - 82.3 KB
F2-16 Ajuste contraste con flash compacto remoto y el integrado en cámara PODCAST
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Ljóð - 2.99 MB
Televisión
V2-1 SWITCHER Intercom, posicionamiento de cámara y teleprompter, conexionado de audio
lock

El propósito de esta práctica es la puesta a punto de todos los elementos necesarios para realizar una transmisión en directo

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V2-1 SWITCHER Intercom, posicionamiento de cámara y teleprompter, conexionado de audio PODCAST
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Ljóð - 2.63 MB
V2-2 WIRECAST Conexionado y configuración, creación de capas y recursos
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En esta práctica aprenderemos a conectar el hardware indicado para realizar nuestra transmisión.

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PDF - 120 KB
V2-2 WIRECAST Conexionado y configuración, creación de capas y recursos PODCAST
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Ljóð - 3.66 MB
V2-3 Diseño de un plató virtual 1 (Croma Key) en 3 vistas
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El propósito de esta práctica es adaptar el plató virtual creado en Cinema 4D a las vistas de las cámaras 2 y 3.

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PDF - 82.8 KB
V2-3 Diseño de un plató virtual 1 (Croma Key) en 3 vistas PODCAST
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Ljóð - 2.39 MB
V2-4 Entrevista no programada, travellings con cambio de eje de acción
lock

El propósito de esta práctica es saber crear una entrevista, con cámara al hombro (cuidando el salto de eje) realizando los travellings descritos en teórica, con luz natural. Sonido por micrófono de la cámara monitorizado por auriculares.

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PDF - 50.8 KB
V2-4 Entrevista no programada, travellings con cambio de eje de acción PODCAST
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Ljóð - 2.9 MB
V2-5 Switcher Creación de un Luma key, Croma key y DSK
lock

El propósito de esta práctica es la creación de un Luma y un Croma Key de manera que se puedan utilizar-mas tarde para la emisión

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PDF - 99.6 KB
V2-5 Switcher Creación de un Luma key, Croma key y DSK PODCAST
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Ljóð - 3.36 MB
V2-6 WIRECAST Croma Key, Luma Key y DSK
lock

El próposito de esta práctica es crear un Croma key, Luma key y un DSK en Wirecast.

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PDF - 89.7 KB
V2-6 WIRECAST Croma Key, Luma Key y DSK PODCAST
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Ljóð - 2.69 MB
V2-7 Vídeos con fondo transparente Sumario animado y mosca
lock

El propósito de esta práctica es crear los gráfismos del sumario animado y exportarlos con el fondo transparente (alfa).

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V2-7 Vídeos con fondo transparente Sumario animado y mosca PODCAST
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Ljóð - 2.59 MB
V2-8 Entrevista programada Campo-Contracampo
lock

El propósito de esta práctica es saber crear una entrevista, con cámara al hombro (cuidando el salto de eje) en una situación campo/contracampo sólo con luz natural. Sonido con micrófono de mano, monitorado por el sonidista y con ajuste de nivel manual.

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PDF - 50.2 KB
V2-8 Entrevista programada Campo-Contracampo PODCAST
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Ljóð - 3 MB
V2-9 SWITCHER Conexionado de vídeo, mezcla, cortinillas, efectos y transiciones
lock

El propósito de esta práctica es aprender a colocar el conexionado de cámaras y utilizar la commutación básica de vídeo en el switcher.

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V2-9 SWITCHER Conexionado de vídeo, mezcla, cortinillas, efectos y transiciones PODCAST
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Ljóð - 3.38 MB
V2-10 WIRECAST Configuración de una unidad móvil. Creación de recursos multicapas.
lock

El propósito de esta practica es configurar una unidad móvil a travé de wirecast por tal de realizar una transmisión en directo.

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V2-10 WIRECAST Configuración de una unidad móvil. Creación de recursos multicapas. PODCAST
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Ljóð - 1.98 MB
V2-11 Careta de entrada y de salida animadas
lock

El propósito de esta práctica es crear una careta de entrada y de salida para el programa de TV.

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V2-11 Careta de entrada y de salida animadas PODCAST
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Ljóð - 2.15 MB
V2-12 Grabación de un evento con una cámara
lock

El próposito de esta práctica es la grabación de un evento utilizando una sola cámara.

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V2-12 Grabación de un evento con una cámara PODCAST
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Ljóð - 2.62 MB
V2-13 Configurar el teleprompter Ensayo y emisión
lock

l propósito de esta práctica es la configuración del telemprompter por tal de poder usarlo más tarde.

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PDF - 81.9 KB
V2-13 Configurar el teleprompter Ensayo y emisión PODCAST
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Ljóð - 2.42 MB
V2-14 WIRECAST Ensayo en plató, configuración y emisión
lock

En esta práctica prepararemos todo el contenido para la emisión de nuestro proyecto.

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V2-14 WIRECAST Ensayo en plató, configuración y emisión PODCAST
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Ljóð - 2.83 MB
V2-15 MEZCLADOR DE VÍDEO Buses A-B, fades, transiciones, picture in picture
lock

El propósito de esta práctica es aprender a calibrar monitores de vídeo y monitores informáticos de forma precisa y con el mezclador de video aprender a asignar los buses correctos, monitorarlos y saber realizar transiciones entre ellos en el mezclador A/V.

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PDF - 77.9 KB
V2-15 MEZCLADOR DE VÍDEO Buses A-B, fades, transiciones, picture in picture PODCAST
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Ljóð - 3.28 MB
V2-16 Último ensayo y emisión-Grabación en directo
lock

El propósito de esta práctica es supervisar la preparación y el correcto funcionamiento de todos los elementos necesarios para realizar la emisión/grabación en directo.

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PDF - 64.3 KB
V2-16 Último ensayo y emisión-Grabación en directo PODCAST
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