Prácticas sobre el módulo de técnico de sonido.
Prueba de reconocimiento. ¿Hasta cúantos instrumentos puedes reconocer?
Unos pequeños ejercicios prácticos para poner a prueba tu nivel y lo que has aprendido hasta ahora.
Existen varios patrones de captación posibles en un micrófono. Pruébalos, y descubre qué características tiene cada uno de ellos.
Un compresor es una herramienta que ayuda a nivelar una señal. Aprende los conceptos básicos para poder usarlo.
Los ecualizadores (o EQ) sirven para modificar las frecuencias de una pista, cambiándole la textura, el timbre y el color.
Aprende cómo aplicar un efecto de audio a un canal y a jugar con sus intensidades.
Para crear un nuevo sonido, casi siempre se usa un sintetizador. Aprende cuáles son sus parámetros básicos para empezar a crear desde cero.
En esta práctica a prenderás a cómo configurar un mezclador in-line y monitorear, enviar y grabar la señal de entrada.
Aquí aprenderás a cómo enviarle al músico una copia de la señal entrante y cómo pasar una señal por un procesador de efectos.
Aprende cómo grabar cualquier sonido y plasmarlo en tu DAW.
Aprende a usar las herammientas básicas de edición de Logic Pro X.
Un Sampler es un instrumento que te permite gravar sonidos, modificarlos y lanzarlos tocando tu teclado. En esta práctica, aprenderás los parámetros básicos de un sampler y cómo usarlos.
Aprende a sonorizar un grupo en directo y cómo procesarlos.
Los músicos, al tocar en directo, necesitan una referencia auditiva de los otros instrumentos. Aprende a cómo darle a cada uno individualmente su mezcla de monitores personalizada.
Un pedal de guitarra ayuda a generar diferentes timbres y efectos, consiguiendo un carácter único para cada estilo y tema.
Un amplificador de guitarra (o combo) ayuda a que el sonido de ésta sea amplificado a niveles altos. Aprende qué características tiene cada uno de ellos y cómo simular una sonorización con el plugin Amp Designer, de Logic Pro X.
Un teclado maestro te permite tener diferentes sonidos en diferentes zonas, pudiendo hacer así hacer sonidos multitímbricos o cambios de sonido sin tener que cambiar de instrumento manualmente.
Aprende a cómo usar simultáneamente los sonidos del propio teclado con los sonidos generados via software o MIDI, y si quieres, combinarlos entre ellos.
Todo el apartado MIDI de Logic Pro X es modificable, haste los objetos. Aprende los objetos básicos y qué función realizan cada uno de ellos.
El transformador es un objeto que nos permite, como nos indica el nombre, transformar cualquier dato MIDI en otro diferente.
Aprende a cómo manejar una Batería MIDI (Roland TD-20) y cambiarle los sonidos para conseguir tu drumkit deseado.
El piano roll nos ayuda al momento de insertar notas para crear acordes o acordes. Aprende los conceptos básicos para poder empezar y plasmar tus ideas.
El Hyperdraw o automatización MIDI nos permite modificar digitalmente los parámetros y evntos de una pista MIDI a lo largo de un tema.
Un glide MIDI emula el efecto del mismo nombre que encontraríamos en instrumentos como un pedal steel guitar, y nos permite juntar dos notas progresivamente.
Aprende a cómo realizar una grabación MIDI de tu instrumento (piano, betaría...) y posteriormente, modificarla.
Cuando tocamos o interpretamos con un teclado, nos interesa controlar simultáneamente las dinámicas y otros parámetros MIDI del instrumento. Aprende a cómo asignar tu controlador a cada uno de los MIDI CC y qué funciones realizan.
Cada persona toca un instrumento de manera diferente, con distintas intensidades e intencionalidades. Aprende a cómo modificar los valores de sensibilidad de la Roland TD-20 para que tocar te resulte los más cómodo posible.
También conocidos como efectos MIDI, los objetos con base de tiempo te permiten modificar la señal entrante MIDI y plasmarlo en tu pista.
Un control change permite controlar ciertos parámetros de un instrumento MIDI. Aprende cómo asignarlos y programarlos, sea en un sintetizador como en un controlador externo.
La edición destructiva, tal y como nos indica su nombre, modifica los valores MIDI sobreescribiéndolos o cambiándolos sin dejar ninguna copia anterior.
Al contrario que su opuesto, la edición no destructiva permite modificar los parámetros del proyecto o de ciertas regiones sin modificar ni sobreescribir lo que ya está escrito o grabado.
Aprende más parámetros de edición para modificar tus secuencias de forma más avanzada.
Antes de empezar un tema, se debe tener una planificación para poder tener un seguimiento de las tareas y la importancia de cada una de ellas.
Prueba de reconocimiento. ¿Hasta cúantos instrumentos puedes reconocer?
Pequeña introducción a uno de los software de producción más famosos y usados.
Existen varios patrones de captación posibles en un micrófono. Pruébalos, y descubre qué características tiene cada uno de ellos.
Un compresor es una herramienta que ayuda a nivelar una señal. Aprende los conceptos básicos para poder usarlo.
Los ecualizadores (o EQ) sirven para modificar las frecuencias de una pista, cambiándole la textura, el timbre y el color.
Aprende cómo aplicar un efecto de audio a un canal y a jugar con sus intensidades.
Para crear un nuevo sonido, casi siempre se usa un sintetizador. Aprende cuáles son sus parámetros básicos para empezar a crear desde cero.
En esta práctica a prenderás a cómo configurar un mezclador in-line y monitorear, enviar y grabar la señal de entrada.
Aquí aprenderás a cómo crear un objeto de efectos en Logic y a enviar señal de ida y vuelta desde la mesa.
Aprende cómo grabar cualquier sonido y plasmarlo en tu DAW.
Aprende a usar las herammientas básicas de edición de Logic Pro X.
Un Sampler es un instrumento que te permite gravar sonidos, modificarlos y lanzarlos tocando tu teclado. En esta práctica, aprenderás los parámetros básicos de un sampler y cómo usarlos.
Aprende a sonorizar un grupo en directo y cómo procesarlos.
Los músicos, al tocar en directo, necesitan una referencia auditiva de los otros instrumentos. Aprende a cómo darle a cada uno individualmente su mezcla de monitores personalizada.
Un pedal de guitarra ayuda a generar diferentes timbres y efectos, consiguiendo un carácter único para cada estilo y tema.
Un amplificador de guitarra (o combo) ayuda a que el sonido de ésta sea amplificado a niveles altos. Aprende qué características tiene cada uno de ellos y cómo simular una sonorización con el plugin Amp Designer, de Logic Pro X.
Un teclado maestro te permite tener diferentes sonidos en diferentes zonas, pudiendo hacer así hacer sonidos multitímbricos o cambios de sonido sin tener que cambiar de instrumento manualmente.
Aprende a cómo usar simultáneamente los sonidos del propio teclado con los sonidos generados via software o MIDI, y si quieres, combinarlos entre ellos.
El transformador es un objeto que nos permite, como nos indica el nombre, transformar cualquier dato MIDI en otro diferente.
El propósito de este módulo es que el alumno adquiera los conocimientos teórico-prácticos necesarios para realizar el rol de Técnico de Sonido en cualquier ámbito profesional del área del sonido. El Técnico de Sonido es el ayudante del Ingeniero de Sonido.
¡Activa el módulo contratado y empieza disfrutarlo!
Escuela de formación audiovisual.
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